星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富的可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……)巨大成功之后最完美的下一步。……在结合《先发制人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏爱,从而造就

暗影武士的诅咒(Curse of the Shadow Samurai)

indienova.com/steam/game/2461010

他们从你身上夺走了一切;现在是报复时候。……无尽模式终极挑战,与逐渐增加难度敌人和首领进行无尽战斗。你能存活多久?利用你影子能力击倒敌人。……准备好与多种类型敌人战斗。随着你在敌人浪潮中进展,获得强大升级

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

花了大概2个月时间,做七七八八,玩法是模仿之前热门rouguelike游戏 dungenmaker……现在越发觉得做不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有一个基础雏形。……本次开发除了改善之前机制和修复一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块碰撞和导航……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣

Angry Giant

indienova.com/steam/game/869640

他从他部落中被绑架,被卑鄙的人羞辱和折磨,最终获得自由,他准备好了准备复仇。……他幸福地生活在那个在星系消失了的星球上,直到一个小而邪恶生物带着自我毁灭目的而到来。……在经历了无数折磨和实验后,他成功逃脱了,并将其变成了荒谬自相残杀战争武器

愤怒的巨人(Angry Giant)

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他从他部落中被绑架,被卑鄙的人羞辱和折磨,最终获得自由,他准备好了准备复仇。……他幸福地生活在那个在星系消失了的星球上,直到一个小而邪恶生物带着自我毁灭目的而到来。……在经历了无数折磨和实验后,他成功逃脱了,并将其变成了荒谬自相残杀战争武器

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……这种分治递归痕迹在生成地图俯视图上很明显,但对于置身其中玩家或许就不是。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

加农炮大军(Cannon Army)

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在美国陆军营地接受过训练,你已经成为美国陆军部队一员已经很长时间。……准备好在身临其境情况下与一群试图用他们邪恶计划镇压国家恐怖分子进行打击犯罪战争。……收集手榴弹和道具,在这个永无止境游戏中取得成功,保证长时间乐趣。 你国家需要你!

A.S.H.(A.S.H.)

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准备好使用你技能,体现在三个方向老拳,攻击感叹组合,弹跳和再解开攻击滚动。3.2。……我必须学习编程和动画基础知识,以了解开发过程进展情况,阅读成功的igrodels文章并学习如何创建我项目……目前在该项目中有200多个准备动画,但这远远不够。游戏会让你有很好和多样角色动作

danggexiaomimeiya:玩家票选开启,专业奖项入围发布,2021TapTap年度大赏邀你见证“好游戏”!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30013

一款好“叙事游戏”,能张弛有度剧本设计与极具魅力角色塑造就让玩家忘记了时间,模糊虚幻和真实。……;《咪莫》则通过点触类剧情密室解谜成功吸引大批玩家;《光与夜之恋》在环环相扣多线剧情中埋入了诸多选择……《鬼泣-巅峰之战》作为卡普空殿堂级动作游戏首款手游,其凭借高度还原经典角色与自定义搭配预设连招系统成功入围

版本:Early Access


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