indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……)的巨大成功之后最完美的下一步。……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了
indienova.com/steam/game/2461010
他们从你身上夺走了一切;现在是报复的时候了。……无尽模式终极挑战,与逐渐增加难度的敌人和首领进行无尽战斗。你能存活多久?利用你的影子能力击倒敌人。……准备好与多种类型的敌人战斗。随着你在敌人浪潮中的进展,获得强大的升级
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制和修复了一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣
indienova.com/steam/game/869640
他从他的部落中被绑架,被卑鄙的人羞辱和折磨,最终获得自由,他准备好了准备复仇。……他幸福地生活在那个在星系消失了的星球上,直到一个小而邪恶的生物带着自我毁灭的目的而到来。……在经历了无数的折磨和实验后,他成功逃脱了,并将其变成了荒谬的自相残杀战争的武器
indienova.com/game/angry-giant
他从他的部落中被绑架,被卑鄙的人羞辱和折磨,最终获得自由,他准备好了准备复仇。……他幸福地生活在那个在星系消失了的星球上,直到一个小而邪恶的生物带着自我毁灭的目的而到来。……在经历了无数的折磨和实验后,他成功逃脱了,并将其变成了荒谬的自相残杀战争的武器
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/game/cannon-army
在美国陆军营地接受过训练,你已经成为美国陆军部队的一员已经很长时间了。……准备好在身临其境的情况下与一群试图用他们的邪恶计划镇压国家的恐怖分子进行打击犯罪的战争。……收集手榴弹和道具,在这个永无止境的游戏中取得成功,保证长时间的乐趣。 你的国家需要你!
indienova.com/steam/game/827580
准备好使用你的技能,体现在三个方向老拳,攻击感叹组合,弹跳和再可解开攻击滚动。3.2。……我必须学习编程和动画的基础知识,以了解开发过程的进展情况,阅读成功的igrodels文章并学习如何创建我的项目……目前在该项目中有200多个准备好的动画,但这远远不够。游戏会让你有很好的和多样的角色动作
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30013
一款好的“叙事游戏”,能靠张弛有度的剧本设计与极具魅力的角色塑造就让玩家忘记了时间,模糊了虚幻和真实。……;《咪莫》则通过点触类剧情密室解谜成功吸引了大批玩家;《光与夜之恋》在环环相扣的多线剧情中埋入了诸多选择……《鬼泣-巅峰之战》作为卡普空殿堂级动作游戏的首款手游,其凭借高度还原的经典角色与可自定义搭配的预设连招系统成功入围
版本:Early Access
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